🎵 音楽
くらびすた
音楽として過去5年に 35 本(15サークル)、全期間では 36 本(2017〜2026年)の作品に名前があります。
見分けられない同じサークルで、この人が関わっていない作品が少なく、比べられない
📏 売れやすさの確からしさ
×0.5×1×2×5×10×20いちばんありそうな倍率は ×5.40、95%の確からしさで ×3.02〜×9.64 の範囲です。過去5年35本、幅はふつうです。
点がいちばんありそうな倍率、横棒が95%の確からしさで入る範囲(狭いほど確か)、点線が×1.00です。
×5.40売れやすさ(根拠 強い)
比べられない同じサークル内で比べると
1,718関わった作品の販売本数の中央値(過去5年)
14%その時期の上位1割に入った作品の割合
🏆 よく売れている 作品
くらびすたさんが音楽で関わった作品を、販売本数の多い順に並べました。
33,660本囮痴○捜査官リナメタモルフォーゼ・2025年・シミュレーション
25,401本ロードナイトコンプレックス 魔城の姫騎士ヤマネコソフト・2017年・アクション
19,193本セイントギアフォースメタモルフォーゼ・2023年・ロールプレイング
15,551本GranEnde:Saga樋渡本舗・2025年・ロールプレイング
13,255本拘束戦闘エロRPG エルピスアイギスしばら橋・2024年・ロールプレイング
7,838本てゅるくちゃんとエッチなラボラトリーえくらんど・2023年・アクション
📚 関わった 作品の一覧
⚠️ この数字の読み方
- 「売れやすさ」は「この人に頼めばこれだけ売れる」という約束ではありません。形式・発売時期・価格・ジャンル・サークルの実績・作り込みが同じで、その役割に名前がある作品と比べて、関わった作品が何倍売れたかです。
- 売れているスタッフほど、力の入った企画やよく売れるサークルに呼ばれます。そこで「同じサークル内で比べると」を並べました。同じサークルの作品どうしで、その人が関わった作品と関わっていない作品を比べた倍率です。ここで下がらない人は、本人の力で売れている可能性が高いと読めます。
- 「根拠」は、偶然でこの差が出る確率から付けました。強い=1%未満、ふつう=1〜5%、弱い=5〜10%、偶然の範囲=10%以上です。同じサークル内の比較は、そのサークルでこの人が関わっていない作品が5本未満のとき「見分けられない」としました。
- 名前は作品ページのクレジットから取り、全角半角・空白・記号の違いや、同じサークル内の1文字違いの誤記を統合しました。同じ名前の別人は区別できません。