声優
梓乃
過去5年の出演 10 本(10サークル)、全期間では 19 本。出演作のレビューで名前が挙がったのは 0 件です。
差は偶然の範囲かも売れやすさそのものが、偶然でも出る程度の差
📏 売れやすさの確からしさ
×0.5×1×2×5×10×20いちばんありそうな倍率は ×2.13、95%の確からしさで ×0.75〜×6.10 の範囲です。出演10本(過去5年)、幅が広いので、目安として見てください。
点がいちばんありそうな倍率、横棒が95%の確からしさで入る範囲(狭いほど確か)、点線が×1.00です。
×2.13売れやすさ(偶然の範囲)
×5.02同じサークル内で比べると
0レビューで名前が挙がった件数
0「目当て」と書かれた件数
🏆 よく売れている 出演作
出演作を販売本数の多い順に並べました(上の「褒められている作品」に出たものは除いています)。
25,622本大センカトラクトリ・2022年・アクション
25,401本ロードナイトコンプレックス 魔城の姫騎士ヤマネコソフト・2017年・アクション
15,453本Ultimate Fighting Girl 2877の人・2021年・アクション
7,782本霧の刹那のワルキューレBLACK PANDA・2017年・ロールプレイング
7,467本メリュジーヌの魔淫書Lust Games・2023年・ロールプレイング
5,581本METAL BREAKERぽんこつめーかー・2023年・アクション
⚠️ この数字の読み方
- 「売れやすさ」は「この声優を呼べばこれだけ売れる」という約束ではありません。形式・発売時期・価格・サークルの実績・作り込みが同じ声優名あり作品と比べて、出演作が何倍売れたかです。
- 有名な声優ほど、力の入った企画やよく売れるサークルに呼ばれます。その分は上の統制では取り切れません。そこで「同じサークル内で比べると」を並べました。同じサークルの作品どうしで、その声優が出た作品と出ていない作品を比べた倍率です。ここで1倍近くに下がる声優は、売れるサークルに呼ばれている分が大きいと読めます。下がらない声優は、名前や演技そのものの力で売れている可能性が高い、と読めます。
- 「根拠」は、偶然でこの差が出る確率から付けました。強い=1%未満、ふつう=1〜5%、弱い=5〜10%、偶然の範囲=10%以上です。根拠が弱い・偶然の範囲の倍率は参考値です。出演本数が少ない声優ほど、倍率は大きくぶれます。
- 同じサークル内の比較は、比べる作品が少ないと幅が大きくぶれます。そのサークルで、この声優が出ていない声優名あり作品が5本未満のときは「見分けられない」としました。
- 過去5年の出演が5本未満の声優は計算していません。売れやすさか同じサークル内の比較が1倍以下の声優も、一覧には載せていません。載っていないことは、売れないことを意味しません。低予算の企画に多く出ている声優ほど、倍率は低く出ます。
- 名前は作品ページのクレジットから取り、全角半角・空白・記号の違いや、同じサークル内の1文字違いの誤記を統合しました。同じ名前の別人は区別できません。