🎨 イラスト

木陰

イラストとして過去5年に 8 本(2サークル)、全期間では 8 本(2022〜2026年)の作品に名前があります。

強い企画に呼ばれている分が大きい同じサークルの作品どうしで比べると、差がはっきりしない

📏 売れやすさの確からしさ

×0.5×1×2×5×10×20

いちばんありそうな倍率は ×2.14、95%の確からしさで ×1.06〜×4.33 の範囲です。過去5年8本、幅はふつうです。

点がいちばんありそうな倍率、横棒が95%の確からしさで入る範囲(狭いほど確か)、点線が×1.00です。

×2.14売れやすさ(根拠 ふつう)
×1.15同じサークル内で比べると
214関わった作品の販売本数の中央値(過去5年)
0%その時期の上位1割に入った作品の割合

🏆 よく売れている 作品

木陰さんがイラストで関わった作品を、販売本数の多い順に並べました。

🎭 よく出るジャンル

この役割に名前がある作品全体と比べて、何倍よく出るか(過去5年)

🏠 仕事をしたサークル

📚 関わった 作品の一覧

⚠️ この数字の読み方

  • 「売れやすさ」は「この人に頼めばこれだけ売れる」という約束ではありません。形式・発売時期・価格・ジャンル・サークルの実績・作り込みが同じで、その役割に名前がある作品と比べて、関わった作品が何倍売れたかです。
  • 売れている作り手ほど、力の入った企画やよく売れるサークルに呼ばれます。そこで「同じサークル内で比べると」を並べました。同じサークルの作品どうしで、その人が関わった作品と関わっていない作品を比べた倍率です。ここで下がらない人は、サークルの強さだけでは説明できない差がある、と読めます。名前の信用で売れているかどうかまでは分かりません。
  • 「根拠」は、偶然でこの差が出る確率から付けました。強い=1%未満、ふつう=1〜5%、弱い=5〜10%、偶然の範囲=10%以上です。同じサークル内の比較は、そのサークルでこの人が関わっていない作品が5本未満のとき「見分けられない」としました。
  • 名前は作品ページのクレジットから取り、全角半角・空白・記号の違いや、同じサークル内の1文字違いの誤記を統合しました。同じ名前の別人は区別できません。

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