🎵 音楽

Shade

音楽として過去5年に 14 本(8サークル)、全期間では 19 本(2018〜2026年)の作品に名前があります。

見分けられない同じサークルで、この人が関わっていない作品が少なく、比べられない

📏 売れやすさの確からしさ

×0.5×1×2×5×10×20

いちばんありそうな倍率は ×2.42、95%の確からしさで ×1.25〜×4.67 の範囲です。過去5年14本、幅はふつうです。

点がいちばんありそうな倍率、横棒が95%の確からしさで入る範囲(狭いほど確か)、点線が×1.00です。

×2.42売れやすさ(根拠 強い)
比べられない同じサークル内で比べると
14,395関わった作品の販売本数の中央値(過去5年)
79%その時期の上位1割に入った作品の割合

🏆 よく売れている 作品

Shadeさんが音楽で関わった作品を、販売本数の多い順に並べました。

🎭 よく出るジャンル

この役割に名前がある作品全体と比べて、何倍よく出るか(過去5年)

📚 関わった 作品の一覧

発売作品サークル形式販売本数
2021Demons Roots深爪貴族ロールプレイング45,765
2019巫女神さまぽいずんロールプレイング40,456
2023ヴィヴィと魔法の島えっくす・らびっとアクション34,709
2024死神商館RExEX ~ カネのチカラをマシマシして女冒険者のハーレムを作るRPGサークル冥魅亭ロールプレイング30,299
2018ダンジョンタウンEX ~夜魔と淫魔の聖誕祭サークル冥魅亭ロールプレイング25,819
2021死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメットサークル冥魅亭シミュレーション24,119
2020アドゥスタ海の孤島男爵領ロールプレイング20,673
2023戦甲機ソルガンテGapTaxロールプレイング20,184
2022ケモミミ☆トレーニング ~狂暴けもみみ令嬢調教トライアルサークル冥魅亭シミュレーション18,002
2026Evening Survivor男爵領ロールプレイング16,420
2021死神教団 ~ボイス&シーンアペンドDLC+サウンドトラック+HCG集サークル冥魅亭シミュレーション14,783
2024戦甲機ソルガンテPlusGapTaxロールプレイング14,007
2023ダンジョンタウン完全版サークル冥魅亭ロールプレイング13,761
2022ケモミミ☆トレーニング ~ダークシーン補完DLC+サウンドトラックサークル冥魅亭シミュレーション10,952
2020斬穿姫エクスエルGapTaxロールプレイング9,406
2023ドラゴンワームリング!男爵領ロールプレイング7,726
2023Terminus Historia | 境界戦役IMYUICロールプレイング4,734
2024Maison de Labyrinthピンクジェリーソフトアドベンチャー864
2023スライヴェちゃんの底辺脱出物語エントゲーゲンロールプレイング104

⚠️ この数字の読み方

  • 「売れやすさ」は「この人に頼めばこれだけ売れる」という約束ではありません。形式・発売時期・価格・ジャンル・サークルの実績・作り込みが同じで、その役割に名前がある作品と比べて、関わった作品が何倍売れたかです。
  • 売れているスタッフほど、力の入った企画やよく売れるサークルに呼ばれます。そこで「同じサークル内で比べると」を並べました。同じサークルの作品どうしで、その人が関わった作品と関わっていない作品を比べた倍率です。ここで下がらない人は、本人の力で売れている可能性が高いと読めます。
  • 「根拠」は、偶然でこの差が出る確率から付けました。強い=1%未満、ふつう=1〜5%、弱い=5〜10%、偶然の範囲=10%以上です。同じサークル内の比較は、そのサークルでこの人が関わっていない作品が5本未満のとき「見分けられない」としました。
  • 名前は作品ページのクレジットから取り、全角半角・空白・記号の違いや、同じサークル内の1文字違いの誤記を統合しました。同じ名前の別人は区別できません。

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