🎵 音楽
Shade
X @Shade0123作品の説明文から自動で集めたリンクです
音楽として過去5年に 14 本(8サークル)、全期間では 19 本(2018〜2026年)の作品に名前があります。
見分けられない同じサークルで、この人が関わっていない作品が少なく、比べられない
📏 売れやすさの確からしさ
×0.5×1×2×5×10×20いちばんありそうな倍率は ×2.42、95%の確からしさで ×1.25〜×4.67 の範囲です。過去5年14本、幅はふつうです。
点がいちばんありそうな倍率、横棒が95%の確からしさで入る範囲(狭いほど確か)、点線が×1.00です。
×2.42売れやすさ(根拠 強い)
比べられない同じサークル内で比べると
14,395関わった作品の販売本数の中央値(過去5年)
79%その時期の上位1割に入った作品の割合
🏆 よく売れている 作品
Shadeさんが音楽で関わった作品を、販売本数の多い順に並べました。
45,765本Demons Roots深爪貴族・2021年・ロールプレイング
40,456本巫女神さまぽいずん・2019年・ロールプレイング
34,709本ヴィヴィと魔法の島えっくす・らびっと・2023年・アクション
30,299本死神商館RExEX ~ カネのチカラをマシマシして女冒険者のハーレムを作るRPGサークル冥魅亭・2024年・ロールプレイング
25,819本ダンジョンタウンEX ~夜魔と淫魔の聖誕祭サークル冥魅亭・2018年・ロールプレイング
24,119本死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメットサークル冥魅亭・2021年・シミュレーション
📚 関わった 作品の一覧
| 発売 | 作品 | サークル | 形式 | 販売本数 |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | Demons Roots | 深爪貴族 | ロールプレイング | 45,765 |
| 2019 | 巫女神さま | ぽいずん | ロールプレイング | 40,456 |
| 2023 | ヴィヴィと魔法の島 | えっくす・らびっと | アクション | 34,709 |
| 2024 | 死神商館RExEX ~ カネのチカラをマシマシして女冒険者のハーレムを作るRPG | サークル冥魅亭 | ロールプレイング | 30,299 |
| 2018 | ダンジョンタウンEX ~夜魔と淫魔の聖誕祭 | サークル冥魅亭 | ロールプレイング | 25,819 |
| 2021 | 死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメット | サークル冥魅亭 | シミュレーション | 24,119 |
| 2020 | アドゥスタ海の孤島 | 男爵領 | ロールプレイング | 20,673 |
| 2023 | 戦甲機ソルガンテ | GapTax | ロールプレイング | 20,184 |
| 2022 | ケモミミ☆トレーニング ~狂暴けもみみ令嬢調教トライアル | サークル冥魅亭 | シミュレーション | 18,002 |
| 2026 | Evening Survivor | 男爵領 | ロールプレイング | 16,420 |
| 2021 | 死神教団 ~ボイス&シーンアペンドDLC+サウンドトラック+HCG集 | サークル冥魅亭 | シミュレーション | 14,783 |
| 2024 | 戦甲機ソルガンテPlus | GapTax | ロールプレイング | 14,007 |
| 2023 | ダンジョンタウン完全版 | サークル冥魅亭 | ロールプレイング | 13,761 |
| 2022 | ケモミミ☆トレーニング ~ダークシーン補完DLC+サウンドトラック | サークル冥魅亭 | シミュレーション | 10,952 |
| 2020 | 斬穿姫エクスエル | GapTax | ロールプレイング | 9,406 |
| 2023 | ドラゴンワームリング! | 男爵領 | ロールプレイング | 7,726 |
| 2023 | Terminus Historia | 境界戦役 | IMYUIC | ロールプレイング | 4,734 |
| 2024 | Maison de Labyrinth | ピンクジェリーソフト | アドベンチャー | 864 |
| 2023 | スライヴェちゃんの底辺脱出物語 | エントゲーゲン | ロールプレイング | 104 |
⚠️ この数字の読み方
- 「売れやすさ」は「この人に頼めばこれだけ売れる」という約束ではありません。形式・発売時期・価格・ジャンル・サークルの実績・作り込みが同じで、その役割に名前がある作品と比べて、関わった作品が何倍売れたかです。
- 売れているスタッフほど、力の入った企画やよく売れるサークルに呼ばれます。そこで「同じサークル内で比べると」を並べました。同じサークルの作品どうしで、その人が関わった作品と関わっていない作品を比べた倍率です。ここで下がらない人は、本人の力で売れている可能性が高いと読めます。
- 「根拠」は、偶然でこの差が出る確率から付けました。強い=1%未満、ふつう=1〜5%、弱い=5〜10%、偶然の範囲=10%以上です。同じサークル内の比較は、そのサークルでこの人が関わっていない作品が5本未満のとき「見分けられない」としました。
- 名前は作品ページのクレジットから取り、全角半角・空白・記号の違いや、同じサークル内の1文字違いの誤記を統合しました。同じ名前の別人は区別できません。